El código personalizado funciona en todos los planes de pago (excepto en el plan Creator que ya ha sido archivado). Con un plan gratuito, puedes ver el código de trabajo funcionando en el modo vista previa, pero no en un proyecto publicado
Puedes conectar el Meta Píxel a tu proyecto insertando el código directamente en la sección <HEAD> del editor de código de tu proyecto.
Para instalar el píxel, primero tienes que encontrar el código base en Administrador de anuncios > Administrador de eventos. Si todavía no has creado el Pixel, puedes hacerlo siguiendo las instrucciones oficiales de Meta.
El código del píxel base contiene el ID del píxel dos veces. Asegúrate de copiar todo el fragmento de código. A continuación, ve a la configuración de tu proyecto Readymag, abre la pestaña Code, elige el Code Editor y pega el código en la sección <HEAD>.
Haz clic en "Save & Close” para aplicar el código y vuelve a publicar tu proyecto. Puedes encontrar más detalles sobre cómo empezar con Meta Píxel en este artículo.